«Para proveer efectos estereoscópicos 3D el sistema debe ser capaz de renderizar cada campo de juego dos veces, una por cada ojo del jugador, una técnica que requiere una potencia muy significativa»
Esto es lo que dice un artículo de IGN, y es que si es verdad la 3Ds, sus características y lo demás su capacidad de proceso y gráfica podría alcazar la de consolas no portátiles como la Ps3 o Xbox.
De todos modos sólo queda esperar, hasta mañana, no olviden comentar